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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0795.doc / 000236_owner-lightwave@webcom.com_Fri Jul 14 05:50:38 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA237686238; Fri, 14 Jul 1995 05:50:38 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from mail.globalone.net by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA237626233; Fri, 14 Jul 1995 05:50:33 -0700
  6. Received: from shell.globalone.net (davewarner@shell.globalone.net [198.69.121.31]) by mail.globalone.net (8.6.12/8.6.9) with SMTP id IAA24077 for <lightwave@webcom.com>; Fri, 14 Jul 1995 08:55:22 -0400
  7. Date: Fri, 14 Jul 1995 08:55:21 -0400 (EDT)
  8. From: davewarner@globalone.net
  9. X-Sender: davewarner@shell.globalone.net
  10. To: LightWave Mailing List <lightwave@webcom.com>
  11. Subject: Re: Subdivison in 4.0
  12. In-Reply-To: <199507131513.IAA26682@mailhost.primenet.com>
  13. Message-Id: <Pine.LNX.3.91.950714084949.31657E-100000@shell.globalone.net>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20.  
  21. On Thu, 13 Jul 1995, Kiyousuke wrote:
  22.  
  23. > Just a suggestion vaguely guised as a question... Will subdivide in 4.0 have
  24. > the ability to be limited by axis.  By this I mean will it be possible for
  25. > me to subdivide along the X, Y, or Z axis only, instead of upon all the axis
  26. > of a polygon?
  27.  
  28. Are you running the Amiga version of LightWave now?  If so, then try 
  29. using the Julienne macro in modeler to slice an object into as many 
  30. segments as you need on any axis.  It's a simple task to just triple the 
  31. resulting polygons and merge points (if necessary) to essentially get the 
  32. same effect as subdividing.  I've never tried displacement map animating
  33. an object that has been "subdivided" like this, but it should work fine.
  34.  
  35. If you don't have the Amiga version, then wait for the final release of 
  36. LightWave...there should be a plugin that does the same thing as the 
  37. Julienne macro.
  38.  
  39.                                       -David Warner
  40.                                        Event Horizon Graphics
  41.  
  42.  
  43. --
  44. davewarner@globalone.net sent this message.
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